游戏人生

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所属分类:妄想家

人这一生,像极了一场游戏。

在我常玩的竞技游戏中,优秀的玩家总是在前期用扎实的补刀获取良好的发育,有了一定的装备基础之后,仗着高伤害刷兵刷野抓人拿龙,一点一点滚雪球,优势积累越来越大,最后稳稳地取得胜利,也有划水玩家,随随便便的,只想做一个混分巨兽。

在那些角色扮演游戏中,也常常会有这样的道具:“使用以永久增加10点生命上限或立即恢复500点生命值”,以我的性格,从来都是选永久增加这个选项的,但这只是我在游戏中的选择,我这么选很大的原因是我能看得到我的属性----生命值增加了。

在我的真实生活中,会有更多类似的抉择:“今天闲着没事复习一下刚刚学到的知识,巩固一下(能力值永久+1)”或“今天闲着没事玩一天游戏吧(心情值暂时+50)”,大部分情况下我都会选后者。(要是有个鹿盔就好了:)

这样的抉择充满了我们的整个成长期,选择前者越多的人,显然可以在人生的中后期有更多的力量,他们更早的完成了人生的“从0到1”,就和资本游戏一样,到达1之后他们开始有能力开始做一些事,这些事带给他们的经验让他们很快完成“从1到100”,而后他们又可以以更快的速度做到“100到10000”,“10000到100w”,而前期发育不良的我们,只能一边咒骂他们“该死的人生赢家”,一边后悔着自己之前没有认真补刀发育,导致自己没能力和他们竞争,所有好事都轮不到自己,又一边每天继续“心情值暂时+50”的自我麻痹。

到了此种境地,唯有踏踏实实坚持每天“永久+1”,拼命追赶,争取不被落下太多的同时,计划延长自己的发育期,和大佬们打后期。

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